1 April
Игры, которые были на грани отмены — но стали легендами

1. DOOM (1993) — Шутер, который изменил мир
Сегодня DOOM — это классика жанра FPS, но в 90-х у проекта были огромные проблемы. id Software сталкивалась с техническими трудностями, нехваткой ресурсов и внутренними конфликтами. Команда несколько раз была на грани закрытия проекта. Однако благодаря настойчивости Джона Кармака и Джона Ромеро игра не только вышла, но и задала стандарты для всего жанра. DOOM стал настоящим прорывом и основой для всех современных шутеров.
2. The Last of Us (2013) — Из теней Uncharted в звёзды
Naughty Dog чуть было не похоронили идею The Last of Us. Сначала студия сосредоточилась на серии Uncharted, и на разработку нового проекта просто не хватало сил. Внутренние разногласия по поводу сюжета и геймплея тормозили процесс. Всё изменилось, когда после успеха Uncharted 2 часть команды была переброшена на The Last of Us. В итоге история Джоэла и Элли стала настоящей сенсацией, а сама игра — одной из лучших в истории.
3. Final Fantasy XV — Долгий путь к финалу
Этот проект начинался как Final Fantasy Versus XIII. Разработка затянулась на целых 10 лет, концепция игры несколько раз кардинально менялась. Square Enix даже задумывалась о закрытии проекта, но в итоге игра вышла под новым названием. Несмотря на противоречивые отзывы, Final Fantasy XV подарила фанатам незабываемое приключение и заняла своё место в сердцах геймеров.
4. Metroid Prime — Спасение Retro Studios
Когда Retro Studios работали над Metroid Prime, студия была на грани закрытия. Половина проектов отменена, коллектив раздирали конфликты. Nintendo даже думала отказаться от идеи сделать Metroid в 3D. Но настойчивость разработчиков помогла завершить проект, и Metroid Prime стала одной из лучших игр серии, доказав, что переход в трёхмерное пространство может быть успешным.
5. Halo: Combat Evolved — От стратегии к легендарному шутеру
Halo начиналась как стратегия в реальном времени для Mac, но после того как Bungie купила Microsoft, концепция изменилась. Разработка шла в спешке, однако это не помешало игре стать хитом. Halo помогла Xbox закрепиться на рынке консолей и положила начало одной из самых успешных франшиз в истории.
6. The Legend of Zelda: Ocarina of Time — От переносов к величию
Nintendo несколько раз откладывала релиз игры, команда сталкивалась с трудностями при переходе в 3D. Проект казался невыполнимым, но разработчики не сдались. Ocarina of Time вышла и стала одной из самых высокооценённых игр всех времён. Она не только подарила игрокам захватывающий мир Хайрула, но и задала новые стандарты для приключенческих игр.
7. Resident Evil 4 — Рождение легенды через попытки и ошибки
Capcom несколько раз перезапускала проект. Один из прототипов даже превратился в Devil May Cry. Разработчики не раз задумывались о закрытии игры, но в итоге Resident Evil 4 вышла и полностью переосмыслила жанр survival horror. Игра стала эталоном для других проектов в жанре и до сих пор пользуется популярностью.
Игры, которые прошли через "ад разработки", часто выделяются креативным подходом и проработанностью деталей. Проблемы заставляют разработчиков искать новые решения, добавлять неожиданные механики и пересматривать сюжет. Именно это делает такие проекты особенными и уникальными.
Если вы хотите погрузиться в мир культовых игр, которые пережили непростые времена, загляните на Dom Digital. Там вы найдёте разнообразные игры всех жанров — от шутеров до RPG, а также сможете узнать больше о сложной и интересной истории их создания. Пополните свою коллекцию настоящими легендами гейминга!