13 August
Игроки Battlefield 6 нуждаются в «настоящем» браузере серверов, и пришло время нам потребовать базовую функцию FPS, которую убила Call of Duty
До появления кнопки быстрого матча, до системы групп, до подбора игроков, основанного на навыках, у нас был браузер серверов: буквальный список всех активных матчей, аккуратно отсортированный по количеству игроков, пингу, режиму и карте. Эпоха просмотра серверов не была идеальной, но преимущества были очевидны: как салун, который никогда не закрывался, игроки создавали «домашние» серверы, где они чувствовали себя комфортно, дружили с другими завсегдатаями и голосовали за то, во что играть дальше.Было бы преувеличением предположить, что Call of Duty убила браузер сервера. Появление автоматического подбора игроков с помощью одной кнопки началось еще до первой Modern Warfare, но именно популярность этой игры ускорила сползание скромного браузера серверов в безвестность.
К 2010-м годам новый стандарт официальных серверов, контролируемых строгим подбором игроков, основанным на навыках, уничтожил любую оставшуюся надежду на ручное подборе игроков за пределами игр Valve или малоизвестных инди-шутеров, за одним заметным исключением: Battlefield.
Браузер серверов и браузер порталов
Battlefield имеет долгую историю предоставления игрокам возможности создавать свои собственные матчи. Браузеры серверов были стандартом в первых Battlefields только для ПК, и, что удивительно, DICE не сдалась после того, как переориентировалась на консоли. Версии Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 4 для ПК имели серверные браузеры с поддержкой сторонних серверов. В 2018 году EA отказалась от аренды серверов в Battlefield 5, но браузер серверов остался, позволяя любому выбирать режимы и карты по своему усмотрению.
Battlefield Studios говорит о возвращении браузера серверов в Battlefield 6, но давние фанаты должны быть убеждены, что то, что они имеют в виду, является правильным браузером для серверов, потому что на первый взгляд это звучит как компромисс.